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31 octobre 2009 6 31 /10 /octobre /2009 08:00
Super Mario Bros 3 est un des meilleurs jeux du Monde. On ne finit jamais vraiment de découvrir des choses dans Super Mario Bros 3 et tous les joueurs ont leurs petites routines, leurs petites astuces. On s'installe, un jour, dans SMB 3 et on ne le quitte jamais vraiment. C'est typiquement un jeu de "chevet", comme les livres les plus marquants nous accompagnent tout une vie.

Dans ce jeu de plates-formes de 1988 (arrivé vers 1990 chez nous puis rééditer dans une compilation sur Super Nintendo puis sur GameBoy Advance) il est notamment très amusant d'essayer de gagner le maximum de vies. Et le deuxième niveau du jeu est parfait pour ça (World 1-2).

Pour accumuler toutes ces vies, il faut être un véritable acrobate et maîtriser parfaitement l'art du Mario raton laveur.


Arrivé devant le tuyau en forme de T, laissez les goombas s'entasser (jusqu'à 6 peuvent cohabiter dans l'écran). Vient alors le moment de montrer votre habilité. Sautez sur un premier goomba, rebondisser très haut, amortissez la chute tout en vous dirigeant vers un autre goomba, rebondissez de plus belle, et ainsi de suite. Très vite, les points laissent la place aux 1-Up et comme le tuyau envoie au fur et à mesure de nouvelles munitions, ça peut durer très longtemps.



Pour finir, une vidéo. Un pro du pad (et de l'émulateur) fait des prouesses pendant tout le Monde 1. Impressionnant.

 
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30 octobre 2009 5 30 /10 /octobre /2009 17:50
Wii Fit Plus est sorti aujourd'hui en magasin. Pour l'occasion, Nintendo sort l'artillerie lourde. Campagne d'affichage, spots télévisés et couvertures des quotidiens gratuits (Direct Matin, Metro et 20 minutes d'hier jeudi). Les urbains, et surtout les urbaines, ne peuvent pas passer à côté.

A l'intérieur de ces journaux, une autre page de publicité présente les nouveautés de la suite de Wii Fit. Parmi celles-ci : "15 nouveaux jeux d'équilibre pour jouer à plusieurs". La publicité précise les choses et prend un exemple : "Mettez-vous dans la peau de Mario et avancez tout en évitant les obstacles dans ce jeu de plates-formes".

Comme le dit aussi Docteur Lakav sans la cravate (aujourd'hui dans 101% sur Nolife), le jeu saut aérien, c'est jouer à être Mario ...et on se rend compte (enfin) que Mario, c'est un athlète !  



Wii Fit Plus s'inscrit dans la lignée de Wii Sports au côté de Wii Fit (le numéro un), Wii Play, ou Wii Music. et quelques autres. Des jeux simples (trop simples ?) et accessibles, dans lesquels nos avatars s'amusent (les Mii fabriqués à notre image). Des jeux Nintendo sans Mario. D'ailleurs, Miyamoto avait expliqué il y a quelques mois qu'il considèrait les Mii comme une licence  à part entière, au même titre que Mario.

En réalité, ça va plus loin que ça. Les Mii concurrencent Mario au titre de la mascotte Nintendo depuis 3 ans. Ils sont plus neutres, moins enfantins et accumulent, comme Mario, les énormes scores de ventes ...et surtout, la gamme "Wii quelque chose" s'inscrit dans une croissance (les jeux "casual" sont une promesse de développement) là où Mario reste au sommet d'un cocotier déjà atteint il y a 15 ans (y rester est son objectif). 



Aujourd'hui, un retour de Mario dans la gamme Wii (au moins dans la communication).

Quoi que, à  y regarder de plus prêt, Mario n'a jamais été très loin. Il y avait des sprites de Super Mario Bros dans l'île Wii Fit (première du nom) et quelques autres petits clins d'oeil dans Wii Sport par exemple. De même, les Mii sont jouables dans Mario Kart, une licence Mario.

Mais quand même... entre Super Mario et les Mii, il y a souvent bataille pour la couronne.
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28 octobre 2009 3 28 /10 /octobre /2009 10:02
Un artiste américain vient de créer un livre hallucinant.


L'objet se présente sous la forme d'un carnet de notes. Le narrateur, l'archéologue Zawacki Logan, y décrit les découvertes de son équipe : les fouilles d'une île incroyable dont le sol est rempli de drôles squelettes. Ces recherches remettent en cause toutes les données scientifiques actuelles. Mon petit doigt me dit que les squelettes en question vous rappelerons certains ennemis croisés souvent 20 ans, manette en main.


Connaissiez l'époque la plus ancienne, l' "Arcadic" ? Et les époques plus récentes comme la "Snesolithic" ? Et connaissez-vous les ères Miyamoto, Kotabe ou Tezuka ? La Préhistoire n'a plus la même tête d'un coup !

Les 76 pages du livre présentent aussi des cartes détaillés avec l'emplacement des différents sites.


Il faudra débourser 50$ pour posséder cette oeuvre ...totalement indépendante de Nintendo. Ca fait cher le "fan art" ? Oui, mais la Fouille de l'île Champignon est plus qu'un délire de fan. Un vrai objet non identifié, mélangeant le livre d'art, le carnet de croquis, la fiction et même le rapport scientifique.

Malheureusement, il n'y aura que 100 exemplaires de ce livre (certains seront exposés dans des musées d'art comtemporain) mais qu'importe : c'est la démarche qui est la plus importante dans cette histoire : et c'est une histoire de fou ! Mais une histoire cohérente car l'auteur est un méticuleux.


En réalité, Super Mario a envahit la culture pop ; l'auteur, Zawacki Logan, s'en amuse et joue avec les codes de cette nouvelle mythologie pour créer l'illusion du vrai : d'un vrai "Super Mario World". Et ça marche.
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27 octobre 2009 2 27 /10 /octobre /2009 09:00
Historique. Voici un spot télé historique dont on ne parle pas souvent. Il vaut pourtant son pesant de cacahuètes.



Fin 1990, la 16-bits de Sega est dans l'archipel Nippon depuis 2 ans... et a fait son trou. Nintendo lance enfin la petite soeur de la Famicom. Voilà la publicité historique qui a accompagné les lancements de la Super Famicom (l'équivalente japonaise de la Super Nintendo) et du jeu de lancement Super Mario World.

Le seul mot prononcé est Konishiwa (bonjour). Cette réclame a donc, en plus de toutes ses qualités, l'immense avantage de nous donner l'illusion de parler japonais. Bonne projection !

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26 octobre 2009 1 26 /10 /octobre /2009 22:37
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25 octobre 2009 7 25 /10 /octobre /2009 15:47

Il est beau, il est grand. Il mesure 1,50 mètre ...sans son socle de 30 centimètres ! Il est extrêmement lourd. En tout, il aura fallut empiler quelques 42.000 des célèbres blogs de plastique. Et surtout, il est à vendre. L'enchère est ici. Le prix s'envole déjà mais si vous avez plusieurs milliers d'euros, sachez que l'argent ira pour la bonne cause, celle des enfants dans le besoin. Beau, grand, lourd, cher ...mais généreux.



Mise à jour du 2 novembre 2010 : 3500 euros, c'est le prix de départ de ce gros Mario. Bravo !
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24 octobre 2009 6 24 /10 /octobre /2009 15:42
Le magazine anglais Edge est très respecté dans la communauté joueuse. Dans son numéro 208, New Super Mario Bros Wii hérite d'un "pas mal mais sans plus" 7/10.

Le magazine anglais officiel The Official Nintendo Magazine - très légèrement moins respecté - a donné quant à lui un gigantesque 96% au nouveau jeu du moustachu.


Le bilan so british est pour l'instant mitigé. Cependant, n'oublions pas que le jeu a réjouit la plupart des joueurs qui ont pu s'y essayer sur une borne de démonstrtion. Mais il faudra patienter jusqu'au 20 novembre prochain pour se faire un avis définitif. Ou alors, dès le 30 octobre au grand show de Micromania, pour se faire une petite idée. 
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23 octobre 2009 5 23 /10 /octobre /2009 19:02
Il y a deux jours, on parlait de ces Super Mario en carreaux qui envahissaient la ville de Paris et s'inscrivent dans la lignée des fameux Space Invaders urbains. C'est le privilège des vieux héros : être nés sous la forme d'une mosaïque ...que la patine du temps a finit par rendre irrésistible.

Aujourd'hui, on vous parle de jolis sprites Super Mario - là encore en Pixel Art - mais à l'intérieur de chez soi ! Et il semblerait que ce soit la mode : deux internautes postent leurs oeuvres à quelques jours d'intervalles.


Commençons par un sticker Super Mario sur Yoshi (Super Mario World, 1990 au Japon ; 1992 en Europe). Sur ce forum, le créateur montre toutes les étapes de son oeuvre : l'impression de nuanciers sur papiers photo autocollants ; la découpe très précise des motifs "Tetris" et enfin l'assemblage ! Une vraie marqueterie ...version geek !


Le résultat est super ! Le sticker fait très professionnel. Félicitations, sacré marouflage.


Ensuite, un tapis de sol Mario volant (Super Mario Bros 3, 1988 au Japon, vers 1991 en Europe). Il a fallut 120 heures pour confectionner et assembler 386 carrés de laines, c'est du crochet ! Toutes les explications sont ici, sur un autre forum.



Là encore, le résultat est splendide. Comme c'est le week-end qui commence, si vous voulez un Super Mario en Pixel Art chez vous, sticker ou tapis, vous savez ce qu'il vous reste à faire. A vos ciseaux ...ou à vos aiguilles à tricoter !



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22 octobre 2009 4 22 /10 /octobre /2009 20:54
New Super Mario Bros. Wii sortira le 15 novembre, l'attente devient presque aussi longue que le titre. Et Nintendo ne fait rien pour arranger les choses avec ces deux nouvelles vidéos.




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21 octobre 2009 3 21 /10 /octobre /2009 22:20
Super Mario, quand il était tout petit, il était tout carré. La bannière évolution de ce blog le montre bien.

A l'époque, en juillet 1981, il s'appelait Jumpman et se battait en salle d'arcade contre le singe Donkey Kong. Si le Dieu de l'Internet le veut bien, ce petit blog se transformera un jour en un site d'Histoire racontant l'épopée de cet amas de carrés rouges, roses et bleus devenu aujourd'hui une super star qui pèse très lourd.


Reprenons : Notre moustachu qui pèse très lourd a une particularité, un avantage face à un Sonic, à un Rayman ou à une Lara Croft par exemple, et c'est vraiment une chance énorme : il est vieux ! 1981, c'est moins de dix années après le 1er succès des jeux vidéo (environ 1972, Pong) quand les 3 autres personnages cités plus haut sont nés dans années 90.

Mario fait partie du club très fermé des Pacman, Q*Bert, Space Invaders, des dragons Bob et Bub : il fait partie des personnages nés dans le carré, apparus sous la forme d'une mosaïque grossière, puisque les possibilités techniques des années 70 et 80 imposaient la débrouillardise aux développeurs. Il fallait, à cette époque, sortir le personnage aux forceps - pas de la glaise ou de la pierre - mais des carrés. Et ça, même inconsciemment, c'est quelque chose qui impose le respect chez les joueurs. Un personnage née d'un quadrillage de 10 pixels de cotés est fascinant. La création dans la contrainte est fascinante. D'ailleurs, il y a - comme pour les légendaires Space Invaders urbains - quelques mosaïques Super Mario Invader en ville, et notamment à Paris. Ce sont des artistes plasticiens qui posent ces petites mosaïques dans les villes du monde entier et montrent ces sprites, et les paysages qui les accueillent, sous un nouveau jour.

Un bloggeur parisien Genma nous décrit précisément les localisations de deux d'entre eux. Le premier "est entre la rue Dausmesnil et la gare de Lyon, près du grand tunnel/pont, sur le mur de gauche. En voici la photo".


La photo est également du même bloggeur Genma. Il s'agit d'un Super Mario du jeu Super Mario Bros 3 (1988 au Japon, vers 1991 chez nous).

Quand le deuxième "est dans le 13ème arrondissement de Paris, au croisement de l’avenue de Choisy et de la rue d’Italie (ne pas confondre avec l’avenue d’Italie), sur le trottoir de gauche, à deux mètres cinquantes du sol, sur un immeuble qui fait l’angle d’une rue)."


Cette seconde image est le détail d'une photo postée sur le site Space-invaders.com. Allez faire un tour et parcourez le globe en reconnaissant ces Space Invaders ...et les quelques cousins de l'âge d'or des pixels qui s'y invitent comme Mario ou Q*bert, ou Bub... 

Mais un des chefs de file de ces artistes qui posent ces invaders en ville - un français se faisant appelé Invader - a une nouvelle déclinaison de ces mosaïques : il les compose avec des Rubik's Cube ! C'est encore plus difficile car il n'y a que 6 couleurs, et qu'il faut manipuler les cubes dans tous les sens pour faire les combinaisons souhaitées ...mais on est un vrai geek ou ne l'est pas ! Et puis, on l'a dit tout à l'heure, l'art (comme les mascottes) née souvent de la contrainte technique. Voilà le site Internet qui présente une partie de son travail.

Et voilà ce que ça donne avec Super Mario :



Mais avec la Joconde c'est encore plus impressionnant ...et carrément bluffant quand on regarde de loin. Eloignez-vous de votre écran, ça vaut le coup !


L'art de la mosaïque rejoint ici le pointillisme du XIXème siècle ! L'image ci dessous, le détail d'un tableau de Seurat nommé la Parade de cirque (1888), prouve qu'il n'a pas fallut attendre 1981 pour qu'on propose à l'oeil un moustachu formé par un ensemble de gros morceaux colorés. Et voilà que Super Mario nous entraîne à présent sur le terrain des néo-impressionnistes ! On aura tout vu...


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