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26 septembre 2010 7 26 /09 /septembre /2010 22:13

Ce fut sans doute la news la plus drôle de l'été. Des préservatifs à la sauce 8-bit. Voilà le témoignage des créateurs.

 

Re-Play !


A la fin du printemps, deux étudiants en Arts Visuels, Julia Roach et Ben Marsh, conçurent des boites de « condoms » qui rendaient un hommage très particulier aux plus vieux héros des jeux vidéos. Les boites prennaient l'apparence de cartouche de GameBoy. Chaque boite proposait un jeu différent : Tetris, Pong, Donkey Kong, Link de Legend of Zelda et bien sûr notre idole moustachue version Super Mario Land. Le projet s'appelait "Play".

 

Capture-d-ecran-2010-07-07-a-17.12.25.png

Donkey Shlong, pour les tailles larges...


Quelques semaines plus tard, au mois de juillet, leurs préservatifs britanniques – des capotes anglaises, c’est le cas de le dire ! - ont bien voyagé. Les petits bouts de caoutchouc ont fait l'objet d'un article dans : Geekart aux Etats-Unis ; le Journal du design ou Fluctuanet en France ; Blokster en Allemagne ;  Gamesblog en Italie  , Digitaldj au Japon , Astromono en Amérique CentralePartout !

 

ben-march-julia-roach-autour-de-la-terre.png

L'invention des deux compères fit parler la communauté hispanophone, japonophone, italophone... bref, la communauté geek du Monde entier ! 


C'est comme si les geeks de la planète entière s'étaient réjouis, d'un même mouvement, de ces boites aux couleurs flashy et des jeux de mots qui les accompagnent : Donkey Shlong ; Bone Zone ; The Long End of Zelda ; etc.   

 

 

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La "notice" qui accompagne les préservatifs selon le concept de Ben et Julia.

 

Nous avons retrouvé ces deux anglais. Comment résister à l’envie de leur poser quelques questions ? Recueillons maintenant leurs réactions.

 

mariomario.over-blog : Ben, Julia, vos préservatifs ont suscité le même écho médiatique en Europe, aux Etats-Unis, en Amérique Latine ou en Asie. Le succès de ce travail a-t-il été une grosse surprise pour vous ?

 

Julia Roach : Oui, ces préservatifs étaient le résultat d’un projet universitaire sur lequel nous avions travaillé. Ben et moi n’avions jamais anticipé une si belle réaction de la part d’autant de gens ! C’est vraiment génial de faire quelque chose et qu'ensuite tant de monde puisse en profiter.

 

condom6.jpg

"C’est vraiment génial de faire quelque chose et qu'ensuite tant de monde puisse en profiter".

 

Ben Marsh : Ha oui mec, la réponse positive a été fantastique ! Ca fait du bien de se dire qu'on a accroché un sourire sur le visage des gens !

 

Je n’avais vraiment pas anticipé que cela pouvait tourner au viral. Je l’ai mis sur mon Flickr, quelqu’un a mis la main dessus, et tout est parti de là !   

 

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"Ca fait du bien de se dire qu'on a accroché un sourire sur le visage des gens !" Ben Marsh

 

mariomario.over-blog : Il faut dire qu'on ne s'attendait pas à voir ces héros là dans ce contexte. Pour avoir l'idée d'intégrer Super Mario, Donkey Kong ou... Pong (!) sur des boites de préservatifs, il faut êtes des joueurs soi-même ? Quels sont vos jeux préférés ? 

 

Julia Roach : Je vais être honnête, j’adore les jeux à l’ancienne. Je joue à la Nintendo64 à l’Université avec mes amis.

 

Tout ce que je peux dire, c’est que mes jeux préférés sont de grands classiques ! Mes favoris doivent être Golden Eye avec James Bond et Diddy Kong Racing.

 

diddy_kong_racing_golden_eye_n64_julia_roach.png

Diddy Kong Racing et Golden Eye - le studio anglais Rare, période Nintendo64, a décidément la côte auprès de Julia

 

Ben Marsh :  Moi, j’adore Sega ! Et puis, la première Playstation. Et tous les jeux avec Tony Hawk sont INCROYABLES. J’ai essayé le nouvel iphone, à Londres, il y a quelque semaine, je me suis surpris en train de jouer à l’ancien Tony Hawks pendant une heure.     

 

sega-playstation-tony-hawks-ben-marsh-julia-roach.png Si Julia est résolument Nintendo64, Ben préfère Sega et la Playstation One. Le taux de parole des marques présentes dans l'arêne durant les années 90 est scrupuleusement respecté !

 

 

mariomario.over-blog : Ben, Julia, merci pour ces quelques mots. Encore bravo pour votre drôle d'idée et pour la qualité générale de ce projet ! Vous nous avez bien fait rire.

 

A très bientôt pour d'autres réalisations peut-être :)

 

 

N'oubliez pas de visiter le site de Ben Marsh.  

 

 

 

 

 

 

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24 septembre 2010 5 24 /09 /septembre /2010 19:47

Le premier gadget présenté est un ridicule "chapeau champignon". Les suivants sont des ranges i-pad / i-phone / i-pod qui singent cette fois encore les personnages - gentils et méchants - de Super Mario Bros. Le dernier est un gant en pixel art assez rigolo. 

 

 Ils ont des chapeaux ronds...

 

Voici un chapeau qui est censé représenter Toad, du mois, le site marchand Prankplace.com le présente-il ainsi puisqu'il permettrait "d'aller à une fête habillé(e) comme un héros de Super Mario Bros" !

 

Capture-d-ecran-2010-09-25-a-22.05.17.png

Pour être pointilleux, ce chapeau, rouge à poids blancs, évoque l'item champignon (celui qui fait grandir) ...et non l'ami Toad, blanc à poids rouges

 

I-ceci I-cela

 

Super Mario devenant presque aussi branchouille qu'Apple, l'association des deux fait des ravages. 

 

Capture-d-ecran-2010-09-22-a-23.24.15.png

La qualité des matières a l'air d'être au rendez-vous

 

Capture-d-ecran-2010-09-22-a-23.23.54.png Goomba est aussi plat que dans Paper Mario

  

Capture d’écran 2010-09-22 à 23.23.31-copie-1

Portrait de famille

 


Pour commander, c'est ici, c'est Etsy.

 

La main de Dieu

 

Le second gadget présenté ne sert à rien.  

 

Il s'agirait du gant de Super Mario.

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Le gant de Super Mario... Mais de Mario dans quel jeu : Mario Paint ?

 

c21e_8_bit_oven_mitt_inuse.jpg

Finalement, ce gadget à une utilité !

 

Via Koopa.fr

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21 septembre 2010 2 21 /09 /septembre /2010 19:55

Un artiste, Jason Freeny, a créé une sculpture "anatomique" de Super Mario.

 

Mario1000.jpgLe support de cours idéal pour tous les Professeurs de Médecine du Royaume Champignon

 

Voyage à l'intérieur de Mario

 

Jason Freeny est un obsédé. Son truc, ce sont les viscères, les squelettes. Il crée constamment des infographies ou des maquettes. Assez inpudiques, ces dernières révèlent les organes insoupçonnés des objets les plus anodins ...ou des jouets les plus mignons.

 

Pneumatic-Anatomica-600.jpg

L'anatomie secrete d'un caniche en ballons de baudruche, selon Jason

 

Fort logiquement, aujourd'hui, c'est l'omni-bondissant qui fait les frais de son scapel.

 

Transparent à tous les sens du terme, Jason propose - outre la présentation de son oeuvre sur son site - des photos de la création sur sa page Facebook.

 

En voici quelques étapes :

 

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La base de la sculpture est une vraie figurine de Super Mario en plastique

 

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A l'intérieur, Jason insère le squelette qu'il a fabriqué sur mesure

 

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Le petit bras, une précision chirurgicale


Dans cette histoire, une confirmation : Super Mario, amoureux transi depuis 1985 (25 ans !) est avant toute chose un écorché. C'est aussi la vengeance de Bowser, visité de fond en comble par les frères Mario depuis leurs dernières aventures DS (Mario & Luigi : Voyage au centre de Bowser).

 

Plus sérieusement, un vrai travail d'orfèvre que cette anatomie d'un plombier.

 

Dans la démarche (partir d'une figurine comme base d'un travail de sculpteur), cette oeuvre me rappelle le fameux "Mecha" de ce début d'année : un Super Mario tranformé en un robot géant (un peu du genre de Goldorak). Si vous êtes passé à côté, cettte oeuvre, d'un certain Ekoala, est  présentée ici.

 

http://img.over-blog.com/393x524/3/29/00/19/pixel-art/Mario-Mecha-3.jpg

Ekoala avait lui aussi détourné une figurine Super Mario vendue dans le commerce

 

Merci à l'oeil très acéré de Thichema pour cette info (si vous voulez connaître les dernières tendances, son compte twitter est ici).

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20 septembre 2010 1 20 /09 /septembre /2010 17:30

Pour le quart de siècle de Super Mario Bros, un fan courageux a créé un magnifique montage de (presque) toutes les appartitions de Mario. La page originale se trouve ici.

 

Dans une forme globale de champignon, chaque représentation du plombier - on dirait des pictogrammes - vient d'insérer.

 

Mario-Evolution-2.jpgMagnifique

 

Sur le même site - grâce lui en soit rendue - on retrouve chacune de ces représentations, par ordre chronologique, accompagnée judicieusement du nom du jeu, de l'année de parution et de la plate-forme. Un travail de fourmi qui aide à remmettre les choses en place. 

 

Que le spectacle commence... 30 ans de jeux Mario

 

Capture-d-ecran-2010-09-20-a-17.22.47.png

Capture-d-ecran-2010-09-20-a-17.23.35.png

Capture-d-ecran-2010-09-20-a-17.23.54.png

 

 

...même s'il manque quelques jeux : des Game&Watch (Mario the Jungler...), des versions de Donkey Kong (Coleco...), ce travail est formidable ! 

 

Et à propos de Super Mario Collection ?

 

La réédition en édition anniversaire de Super Mario All Star se précise. Merci beaucoup à Rémi pour ces documents + l'adresse pour commander.

 

Commençons par la vidéo assez réussie, passant en revue ces 25 dernières années : que d'aventures vécues !

 

   
Et voici des images du coffret.
   
La boite "intérieure", le vrai DVD Wii :
 
boite_jap2-2.jpg
On retrouve le visuel du premier Super Mario All Stars/Super Mario Collection. Nostalgie, quand tu nous tiens...
    
Le livret, très joli aussi :
Capture-d-ecran-2010-09-20-a-22.34.40.png
Mosaique + textures !
 
La boite extérieure, le luxueux coffrert contenant outre le DVD de la compilation des quatre jeux, un livret narrant la belle histoire de Super Mario ainsi qu'un CD musicaux :
  
pack-cover-super-mario-collection-all-stars-anniversary.jpg
La boite bordeau est assez classe
   
Bref, question habillage, le plombier a fait un effort.
il n'empêche qu'en ce moment, Super Mario rime avec rétro ...et avec vieillot
  
Pour commander le coffert, au Japon, c'est par ici  (page traduite)
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17 septembre 2010 5 17 /09 /septembre /2010 17:38

Le  prochain Kirby éblouit un peu plus de trailers en trailers.  Tient-on le meilleur Mario-like (après Mario lui-même) ?


Capture-d-ecran-2010-09-17-a-17.07.58.png

 

Une chose est sûre, la dernière vidéo, un trailer concocté pour le Tokyo Game Show, impressionne par son dynamisme et nous met l'eau à la bouche !

 

  

Miam, miam

 

Cela fait quelques mois que le jeu turlupine. Depuis la mi-juin très exactement, au dernier E3 en plein milieu d’annonces fracassantes (Golden Eye, Zelda, Nintendo 3DS, etc.) un petit jeu fit mouche : le prochain Kirby's Epic Yarn.

 

 

Soyons honnète. L'enthousiasme suscité par Kirby fut une surprise. La bouboule n’avait pas une aura extraordinaire en 2010. Les jeux DS récents étaient marrants, exploitaient à fond les capacités tactiles …mais n'étaient pas transcendants !

 

Peut-être que cet avis n'est pas partagé par les autres joueurs mais j'étais, en tout cas, assez deçu par Kirby ...cette fois, sa côte remonte ! Et surtout pour cette exploitation des "capacités textiles". 


Hello coton ? 

 

Puisque tous les joueurs s'accordent à dire que ce monde "fildeferiste" est une grande idée, cherchons son origine. Les tissus, le patchwork, plaqués contre les décors, chez Nintendo, ça ne date pas d'aujourd'hui. C'est même une obsession.

 

Voici un extrait de Yoshi Story (Nintendo64, 1997). Il y a 13 ans, on trouvait déjà le même attrait pour les "toiles de jean", ainsi que des bouts de bois, des morceaux de cartons, des cuirs capitonnés, des feuilles de journeaux, etc.

 

Yoshi Story est un jeu extraordinaire pour les yeux …nettement moins pour les doigts (il est trop facile et le système des 30 fruits à trouver est ennuyeux au possible !). Qu’importe, c’est toujours un grand plaisir de regarder ces décors.


 
Une vidéo faite par un as du Yoshi Story : à fond les bananes et ne consommant que des melons. Admirez les décors tissus.

 

Sur la routes des graphismes décalés, ce Kirby suivra donc le sillon creusé par le dinosaure, il y a 13 ans ...mais ira bien plus loin encore… Cette fois, les personnages aussi seront en  lacets. Mais d'où vient cette drôle d'idée ?

 

Allez, on remonte un peu plus la pelotte du temps.

 

La genèse ???

 

L’origine des graphisme de ce "Kirby Mara-bout-de-ficelle" est encore plus ancienne et est à puiser directement "chez" Kirby, dans sa propre histoire.

 

Regardez la publicité japonaise pour Kirby's Adventure (sur Nintendo 8-bit, Famicom - et sur la NES en occident).


Cette publicite date de 1993

 

Merci le web 2.0 ! Voilà une trouvaille marrante et stimulante !

 

Le principe même de l'esthétique du jeu de 2010 …était déjà dans la vieille pub Famicom ! Une pub déjà mignonne et pleine de créativité  ...avec les décors tissus et le "jeu" de fils.

 Capture-d-ecran-2010-09-17-a-17.10.38.pngUn petit bonhomme de laine, acteur de publicité en 1993 ...qui sera "vraiment" un héros de jeu vidéo 17 ans plus tard, en 2010 !

 

Sauf qu'ici - insistons sur ce point ! - l'asborption de ficelles, le tirage de fermetures éclairs, le glissage sur des sangles feront partie intégrante du gameplay !

 

En plus d'être beau ...ce jeu promet d'être malin !

 

Si vous aimez les Super Mario – et il y a des chances : vous êtes entré dans ce temple de la moustache – voici peut-être le prochain jeu qui vous donnera des sensations Marioesques.

 

Une licence bien sympathique mais peu encline à émoustiller le joueur depuis 10 ans ...une licence qui semble se réveiller aujourd'hui ...et férocement !

 

Capture-d-ecran-2010-09-17-a-17.08.41.pngQuelle graphisme ! Même la sélection des niveaux file la métaphore du fil !

 

 

Les gamers de la première heure semblent impatients ...autant que les enfants puisque ces graphismes les concernent directement !

 

Plaire aux enfants ...mais aussi aux gamers, n'est-ce pas la prouesse d'un plombier d'habitude ? Kirby est-il en train de (re)devenir un monstre sucré des jeux vidéo ?

 

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15 septembre 2010 3 15 /09 /septembre /2010 18:58

Nintendo organise un grand concours mondial à l'occasion des 25 ans de Super Mario.

 

Capture-d-ecran-2010-09-15-a-13.54.55.png

 

Il s'agit de créer une vidéo pour "dire" à quel point on aime Super Mario. A gagner, grâce à cette déclaration d'amour, un coffret spécial Wii.

 

Le réglement et les vidéos déjà envoyés par les joueurs du monde entier sont disponibles à cette adresse.

 

La chouchoute

 

Voici une vidéo que j'ai particulièrement appréciée. Elle est l'oeuvre d'un français, Simon. Cette fois, aucun témoignage, mais une vraie mise en scène, un vrai montage, de vrais effets soéciaux ! Bref, une vidéo très sympa que je vous recommande : 

 

 

 

 

Le fan en question a été contacté hier ...et il accepté d'en dire un peu plus. 

 

mariomario.over-blog : Bonjour Simon. Merci beaucoup de vous plier au petit jeu de l'entretien et bravo pour vidéo très « gamer ». Dites-moi tout sur cette participation. Comment vous est venue l’idée ?

 

Simon :  En fait, je suis étudiant et je fais en ce moment une licence Information-Communication très axée sur l'Art. J'ai eu un cours cette année dans lequel ma prof nous a demandé de faire une vidéo en réponse à ce sujet: "Comment l'instant peut-il être visible dans le mouvement?"
  
Le sujet n'est pas franchement évident, mais la prof nous avais dit de parler de quelque chose qui nous tenait à coeur...En tant qu'hardcore gamer, j'ai décidé d'utiliser Super Mario (nous avions eu durant le premier semestre un cours pratique sur logiciels de montage vidéo tels que Adobe Premiere Pro ou Adobe After Effect). En utilisant différentes positions fixes de Mario (4 au total), 4 "instants", j'ai essayé de recréer le mouvement.
  
Il fallait s'appuyer sur des oeuvres d'art étudiées durant le cours et donc des notions que l'on avait su dégager de celles-ci. J'ai pris l'idée de répétition. Super Mario Bros. est un jeu très répétitif : on ne fait que courir et sauter, on va de gauche à droite tout le temps, tout le temps les mêmes sons, etc., etc.


AfterEffects7.0_interface.jpg

"Nous avions eu durant le premier semestre un cours pratique sur logiciels de montage vidéo tels que Adobe Premiere Pro ou Adobe After Effect" (Simon)

 


BREF je ne veux surtout pas vous ennuyer avec ça mais j'espère que j'ai bien expliqué le pourquoi du comment de la vidéo


    

 

mariomario.over-blog : Pas de soucis, c’est limpide. Vous étiez dans les « clous » du sujet : l’accumulation de quatre instants qui conduit au mouvement. C'est un hommage au principe même de l'animation. Comment as réagit votre professeur ?
 
Simon :  Ma prof a très bien réagit. On a eu trois cours avec elle :

 
- le premier cours : on a étudié les oeuvres qui nous servaient de base,

 
 - le second cours : on devait déjà lui amener un début de vidéo. Je vous avoue que le mien était assez pitoyable : l'image était de très mauvaise qualité, je n'avait que 7-8 secondes de vidéo, les objets ne devenaient pas rouges, aucun son présent...Là ma prof m'a suggéré une idée : que les objets deviennent rouges au contact de Mario, qu'il y ait  un peu d'interactivité entre ce personnage virtuel et notre monde.

 
  - au troisième cours : ça y est ! On a présenté notre vidéo devant tout le monde, la prof a adoré, et je m'en suis tiré avec un beau 17/20.

 

mariomario.over-blog : Une super note ! Et donc, la couleur rouge, c’est pour faire "dialoguer" les objets avec Super Mario ?
 
Simon : Oui, il fallait de l’interactivité entre Mario, le personnage virtuel le plus connu au monde, et notre monde. Mario s’approprie nos objets et les colorie en rouge, car le rouge est la couleur de Mario.

mariomario.over-blog : Es-tu un gros joueur ?

 
Simon :  Je suis hardcore gamer, et j’ai fait mes premières armes chez Nintendo, notamment avec Mario. Super Mario Sunshine est peut être mon préféré, mon premier vrai jeu Gamecube reçu à Noël… je m’en rappelle comme si c’était hier.

 

SuperMarioSunshine_GC_Ed017.jpg

"Super Mario Sunshine est peut être mon préféré, mon premier vrai jeu Gamecube reçu à Noël…" (Simon)

 

Pour le concours Nintendo, on peut t’aider ? Voter pour toi ?

   

Malheureusement, je ne crois pas que cela soit possible. C’est Nintendo qui choisit ses vainqueurs (8 au total, 1 par pays)… Souhaitez-moi bonne chance ! Ou dites-moi merde, il parait que ça marche mieux…

   

mariomario.over-blog : Alors merde Simon ! Encore bravo pour cette vidéo très réussie et merci pour toutes ces précisions sur ton travail !

   

Si vous voulez crier votre amour à Super Mario avec créativité, ou voir d'autres vidéo, c'est par ici

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14 septembre 2010 2 14 /09 /septembre /2010 08:25

Voici les vidéos promotionnelles de Nintendo pour ce Super Mario All Stars des 25 ans.

 

Nostalgie, nostalgie. Super Mario n'est pas le dernier à tirer sur la fibre.

 

 

Autre vidéo, plus longue et plus descriptive : 

 

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10 septembre 2010 5 10 /09 /septembre /2010 13:32

Le lundi qui arrive sera un jour de fête, Super Mario aura 25 ans. A cette occasion le journal britnique Guardian se demande quels sont les 5 Super Mario de tous les temps. partagerez-vous les choix du chroniqueur ?

 

super-mario

 

S'il ne devait en rester que 5

 

Comme me le suggérait Masque de Mort qui fête cette semaine son 300eme montage, les meilleurs jeux du plombier, c'est un sujet qui revient souvent ...mais l'anniversaire non pas de Mario (1981 ou 1982 selon son degré de psychorididité) mais de Super Mario (= la licence plateforme, le champignon qui fait grandir, la princesse à délivrer, etc., 1985), c'est l'occasion de faire le point. 

 

Voilà le classement :

 

Chroniqueur Guardian, septembre 2010

5 Super Mario Land (GameBoy)

4 Super Mario Kart (Super Nintendo)

3 Super Mario Galaxy 2 (Wii)

2 Super Mario Bros 3 (Nintendo 8-bit)

 

and the number one...

 

1 Super Mario 64 (Nintendo64) 

 

 

Maintenant, à 12h50 heure française, voici le classement moyen des premiers commentaires de Guardians (méthodologie : n°1 = 5 points ; n°2 = 4 points ; etc - une quinzaine d'avis ont été pris en compte).

 

Lecteurs Guardian, septembre 2010

5) Super Mario 64 (Nintendo64) : 14 points

4) Super Mario Kart (Super Nintendo) : 16 points - sachant que la version Super Mario Kart DS obtient 12 autres points

3) Super Mario Bros 3 (Nintendo 8-bit) : 21 points

2) Super Mario Galaxy (Wii) : 23 points - sachant que la suite Super Mario Galaxy 2 obtient 13 autres points

 

and the number one...

 

1) Super Mario World (Super Nintendo) : 36 points

 

Il y a 5 mois, un petit sondage a été posté sur le blog. 46 votes plus tard les résutats sont différents, mais la méthodologie aussi ! (méthodologie : anonymat, un seul vote par personne, ce n'est pas un classement, un seul vote par adresse IP, absence des Spin Off et Cross Over).

 

Lecteur mariomario.over-blog, avril 2010

4) Super Mario Sunshine (Nintendo GameCube) 

4) Super Mario 64 (Nintendo64)

2) New Super Mario Bros Wii  (Wii)

2) Super Mario Bros 3 (Nintendo 8-bit)

 

and the number one...

 

1) Super Mario Bros (Nintendo 8-bit) - le grand absent du guardian malgré l'anniversaire, les lecteurs de ce blog respectent beaucoup le mythe du premier épisode !

(le sondage est ici)

 

 

Et vous ?

 

On en parlait ce matin, voici celui de Masque de Mort  (dans le désordre, précise-t-il) :

Super Mario Bros 2,  Super Mario World,  Super Mario 64, Mario Tennis 64 et Mario Kart DS

 

Le mien (dans l'ordre décrossant, mais c'est très difficile) :

Super Mario World, Super Mario Galaxy, Super Mario Bros, Super Mario 64, en numéro 1: Super Mario Bros 3 

 

Maintenant, si vous voulez nous faire part de votre petit top 5, n'hésitez pas !

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8 septembre 2010 3 08 /09 /septembre /2010 11:30

Déception. Il y a quelques jours, le web se mettait en émoi, quelques fuites annonçaient une nouvelle compilation des Super Mario sur Wii, dans les bacs pour le 21 octobre, les bacs japonais japonais du moins. On présagait une refonte graphique, la présence de tous les Super Mario plateforme (y compris les plus récents), une nouvelle mise en scène de différentes séquences des différentes versions  (je rentre par l'un, j'arrive dans l'autre, je continue dans un troisième).

 

Il n'en sera rien ! Super Mario Collection - c'est le nom de cette compilation - ne sera qu'une réédition du Super Mario All Stars de 1993.

 

Avec, dans le pack :

- un CD des plus belles mélodies de Super Mario (et il y a de quoi faire)

- un livret montrant des phases de développement, des secrets, parfaitement inédits

 

Capture-d-ecran-2010-09-08-a-11.29.05.png

 

Alors oui, pour ces deux derniers bonus, ça donne très envie aux fans de mettre la main sur ce jeu finalement. Mais le jeu ne sera vendu, qu'au Japon dans un premier temps. Il faut dire qu'il marque l'anniversaire de Super Mario qui aura lieu lundi prochain, mais sur l'archipel, le reste du monde a découvert Super Mario Bros deux ou trois années plus tard. Vendu qu'au Japon et pendant une période très limitée !

 

Seule bonne nouvelle, le prix 2500 Yen (un peu plus de 20 euros), une fausse nouvelle pour nous, puisque la quantité limitée en fera, pour les non Japonais (et même pour eux sans doute), un objet de collection montant dans des hauteurs de prix. 

 

Benchmark

 

A la réflexion, cela rappelle le pack Dreamcast Sonic Anniversary qui marquait les 10 ans de Sonic (en 2001) et qui contenait :

- le jeu Sonic Adventure 2

- un livret anniversaire (dans le lequel on apprennait qu'il existait un gène nommé Sonic parce qu'il était en forme de hérisson avec de gros piquant et que les scientifiques étaient des geeks)

- un CD comprenant les plus belles musiques de la Saga Sonic (il y avait, déjà à l'époque, de quoi faire !)

Un pack vendu pendant seulement deux jours, les 23 et 24 juin 2001 !

 

172-1.jpg

Une FBI, une fausse bonne idée ? 

 

... Sauf que le pack en édition limitée ne s'était pas vendu aussi bien que Sega l'avait espéré (un comble pour une série limitée). Il s'était retrouvé bradé un peu partout dans le Monde (un comble pour un jeu vendu uniquement au Japon), et ce, pendant plusieurs années (un comble pour un jeu vendu seulement pendant deux jours). 

 

Du marketing de rareté, quand c'est complètement raté, ça écorne une licence au lieu de la mettre en valeur ! C'est dommage car Sonic Adventure 2 est un très bon jeu, presque aussi bon que Sonic Adventure numéro un, et que le CD et le livret sont de bonne qualité. Il faut dire aussi que cinq mois plutôt Sega avait annoncé la fin de la production de la Dreamcast, les fans japonais de la marque bleue étaient peut-être "dégoutés", tout spécialement à cette période là ...et le pauvre hérisson, le jour de ses 10 ans, en pâtit !

 

Pour la petite histoire le pack se monnaie aujourd'hui, presque dix ans plus tard, entre 25 et 50 euros.

 

Super Mario Collection, lui, ne connaîtra sans doute pas de problème pour se vendre comme des petits pains.

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5 septembre 2010 7 05 /09 /septembre /2010 23:41

Les vieilles cartouches Nintendo 8-bit ne sont pas toutes sales. Il en existe même certaines qui lavent ! En réalité, ce ne sont pas des cartouches mais leurs répliques les plus fidèles proposées par ce magasins au prix de 15 $ l'unité. Par exemple, Legend of Zelda ou le meilleur jeu de plateforme du Monde Super Mario Bros 3.   

 

Auriez-vous pu déceler la supercherie en regardant ces photos ?

 

Capture-d-ecran-2010-09-05-a-23.05.43.png

Ceci n'est pas une cartouche de Super Mario Bros 3

 

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Cliquez sur l'image pour l'agrandir et déceler les petits éclats trahissant la matière savonneuse !

 

Comme l'explique nos amis sauveurs de jeux de l'association MO5 sur cet article : " Plus besoin de nettoyer vos vieilles cartouches NES, ce sont elles qui vous nettoient maintenant !"

 

Manettes en bain !

 

Et que pensez de cette manette là ? Vendue environ 10$ ici.

 

Capture-d-ecran-2010-09-05-a-23.21.50.png

 

Et de ce lot NES ci, ajoutant au pad mythique les non moins aimés zapper orange et cartouche double Super Mario Bros/Duck Hunt ? (38 $)

 

Capture-d-ecran-2010-09-05-a-23.29.39.png

 

A moins que vous n'optiez pour la compilation des pads ? (100 $ tout de même !)

 

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Un cadeau très sympa pour un gamer. C'est vraiment très bien fait mais... c'est cher !

 

Qu'on se le dise, le retrogaming est devenu tendance. Aujourd'hui il lave plus blanc que blanc. La bonne nouvelle c'est que les originaux coûtent moins cher que leur réplique. Le mieux reste sans doute la posséssion de ces merveilles, les vraies, celles qui piquent aussi les yeux, mais pas pour les mêmes raisons ; les manettes et les cartouches qui sortent souvent des vides greniers, des toiles d'araignées dans les coins. :)

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